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    國慶小長假電玩城應(yīng)該怎么做活動策劃?

    2021-09-23 11:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

    再過幾天,就是國慶小長假了,中秋剛過的你,打算怎么玩?實際上,疫情之下,大多數(shù)人都是在城市周邊玩一玩,或者就在城里好玩的地方去玩一玩,比如游樂場,比如電玩城。尤其是現(xiàn)在電玩城,大人小孩都喜歡,當(dāng)然,靠自然流量是一方面,商家也要積極針對國慶小長假做出相應(yīng)的活動,吸引更多消費者,同時擴(kuò)大電玩城名氣才行。那么,國慶小長假電玩城應(yīng)該怎么做活動策劃?下面就和聚商機(jī)一起來看看吧。

    國慶小長假電玩城應(yīng)該怎么做活動策劃?_1

    01、如何做好電玩城的活動策劃?思路主要有以下三點:

    一、造勢,創(chuàng)造氣氛

    沒錯,就是造勢,通過推廣所產(chǎn)生的熱鬧氣氛場面,利用人們對活動的服務(wù)度吸引更多的人氣。

    二、主題要單一,繼承總的營銷思想

    在策劃活動的時候,首先要根據(jù)電玩城本身的實際問題(電玩城活動的時間、地點、預(yù)期投入的費用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當(dāng)前的情況分析、目標(biāo)消費群體分析、消費者心理分析、特點分析等)。

    做出準(zhǔn)確的判斷并且在進(jìn)行分析之后,揚長避短提取當(dāng)前最重要的,也是當(dāng)前最值得推廣的一個主題,而且也只能是一個主題。

    在一次活動中不能做所有的事情,只有把一個最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費群體,正所謂“有所為,有所不為”這樣才能把最新傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費群體,才能引起受眾群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。

    國慶小長假電玩城應(yīng)該怎么做活動策劃?_2

    三、迎合消費者的從眾好奇心理

    從眾好奇心理是誰都會有的,而電玩城推廣最重要的一步,就是引起消費者的好奇心,所謂走過路過千別錯過。如果能夠引起消費者的好奇心,讓他們圍觀進(jìn)來,那么說,這次推廣活動基本已經(jīng)算是成功了。讓圍觀者產(chǎn)生好奇心,進(jìn)而引發(fā)他們的活動興趣,并最終實現(xiàn)電玩城活動推廣的目的。

    02、電玩城活動策劃案例:節(jié)日營銷

    一、文化營銷傳達(dá)品牌內(nèi)涵

    文化營銷,嫁接節(jié)日的文化氛圍,開展針對性的文化營銷。

    充分挖掘和利用節(jié)日的文化內(nèi)涵,并與自身服務(wù)理念和電玩城文化結(jié)合起來。這不僅可以吸引眾多的消費者,而且在給消費者藝術(shù)享受的同時,也能帶來良好的市場效益,樹立良好的電玩城形象。

    比如情人節(jié),在電玩城內(nèi)開展的“情侶過三關(guān)”和“彩票代表我的心”等智力闖關(guān)活動。

    就很好的洋為中用,不僅增加了電玩城文化外延,還通過活動傳達(dá)出情人節(jié)的浪漫與溫馨,而且,平時兩人之間羞于表達(dá)的想法也可以借此表達(dá),也豐富了節(jié)日內(nèi)涵。

    其它如燈謎擂臺賽、地方民俗文化展示等已成為電玩城吸引玩家“眼球”屢試不爽的妙招。

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    二、出位創(chuàng)意烘托節(jié)日氣氛

    節(jié)日是動感的日子,歡樂的日子,捕捉人們的節(jié)日消費心理,寓動于樂,寓樂于銷,制造熱點,最終實現(xiàn)節(jié)日營銷。

    針對不同節(jié)日,塑造不同鮮明活動主題,把最多的顧客吸引到自己的柜臺前,營造現(xiàn)場氣氛,實現(xiàn)節(jié)日銷售目的。

    比如端午節(jié),可以把收銀臺設(shè)計成龍舟的形狀。

    龍舟上既可擺放各種禮品,又可擺放宣傳端午的物料,在現(xiàn)場營造出一個濃厚的端午節(jié)氣氛,贈送香包,開展端午文化大賽的民俗表演更能增強(qiáng)了節(jié)日熱鬧氛圍,激發(fā)了眾多消費者主動參與活動的意識。

    三、互動營銷增強(qiáng)品牌親和力

    生活水平的提高使消費者的需求開始由從大眾消費逐漸向個性消費轉(zhuǎn)變。

    定制營銷和個性服務(wù)成為新的需求熱點,電玩城如能把握好這一趨勢,做活節(jié)日市場也就不是難事了。

    深圳沃爾瑪曾開辟先例:讓顧客自己設(shè)計禮籃或提供不同型號的禮籃,由顧客挑選禮品,不限數(shù)量、品種、金額、既可迎合不同的消費需求,又可充分掌握價格尺度。

    此法一經(jīng)推出便受到消費者的歡迎,不僅大大增加了生鮮部的利潤,也促進(jìn)了其它部門的銷售。

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    四、藝術(shù)促銷激發(fā)消費潛力

    節(jié)日營銷主角就是“價格戰(zhàn)”,廣告戰(zhàn)、促銷戰(zhàn)均是圍繞價格戰(zhàn)展開。

    能否搞好價格是一門很深的學(xué)問,許多電玩城僵化地認(rèn)為節(jié)日就是降價多銷,其實這種做法就落進(jìn)了促銷的誤區(qū),結(jié)果往往是賠錢賺吆喝。

    當(dāng)然作為節(jié)日營銷的慣用方法,諸如“買幣優(yōu)惠”“買幾送幾”的煽情廣告已司空見慣,千篇一律,對消費者的影響效果不大。

    因此,如果真要特價也要處理得當(dāng),講究點創(chuàng)意和藝術(shù)。

    例如某電玩城,在“十一黃金周”期間,采用購買一定數(shù)量的游戲幣送優(yōu)惠券的方式。該優(yōu)惠券在10月的第二個星期到11月底,每周都可以換取一定量的游戲幣。通過這種方式,吸引玩家在10月中下旬和11月的淡季進(jìn)行消費,獲得良好的效果。

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    小結(jié)

    目前國內(nèi)電玩城行業(yè)企業(yè)數(shù)量眾多,行業(yè)競爭激烈,預(yù)計未來國內(nèi)電玩城行業(yè)企業(yè)數(shù)量仍會有所增加。隨著手游等新興娛樂休閑行業(yè)越來越激烈的沖擊,電玩城行業(yè)的市場競爭將不斷加劇。在電玩城行業(yè)競爭日益激烈的市場背景下,活動策劃就顯得更為重要了,希望以上的案例能為你帶來啟發(fā)。

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